ASUS SUMMER 2010
geschrieben von hXN - 29.08.2010 - 17:29
Team Alternate schafft es nicht in die Playoffs
Bei den ASUS Summer 2010 in Kiew muss sich der einzige deutsche Vertreter - Team Alternate - nach der zweiten Gruppenphase aus dem Turnier verabschieden. Die osteuropäische Konkurrenz war am Ende zu stark für das Werksteam, welches das Weiterkommen am Ende selbst in der Hand hatte.
Mit einem Sieg im letzten Gruppenspiel gegen MeetYourMakers hätten mooN und Co. den Sprung unter die besten Acht schaffen können, aber trotz einer vernünftigen ersten Halbzeit auf de_nuke fehlte am Ende die Abgeklärheit. Bereits nach dem ersten Gruppenspiel gegen k23 stand man mit dem Rücken zur Wand, doch auch das anschließende gewonnen Spiel gegen forZe konnte nicht den entscheidenden Schub für das Spiel gegen MYM geben ...
Preisgeld ASUS Summer 2010:
2. Platz: 4.885$
3. Platz: 2.930$
4. Platz: 1.955$
5.-6. Platz: Sachpreise
( Quelle: www.readmore.de [hellphyte] )
Weitere CS:S-Updates
geschrieben von hXN - 28.08.2010 - 16:19
Flash-Bugs und weitere spielentscheidende Bugs wurden behoben
Dem ist allerdings nun ein Ende gesetzt, denn HPE brachte direkt ein Update mit den von der Community erwarteten Bugfixes. Das heißt nun, dass es die Konsolen-Befehle
( Quelle: www.efever.de )
ASUS SUMMER 2010 Nur wenige Überraschungen in Kiew
geschrieben von hXN - 28.08.2010 - 16:14
Nur wenige Überraschungen in Kiew
Mit ein wenig Verzögerung startete heute morgen die erste Gruppenphase des ASUS Summer 2010 in der Cybersports Arena in Kiew. Die Gruppen A bis D sind nun ausgespielt und Überraschungen blieben weitestgehend aus. Einzig KerchNET enttäuschte und musste sich StormTitans sowie USSR geschlagen geben. Die erste Partie vom deutschen Vertreter Team Alternate startet in wenigen Minuten.
Auch das neue russische Lineup von MeetYourMakers konnte wieder einmal nicht überzeugen. Das wichtige Spiel gegen die Ukrainer von GetHard verlor das Team 12:18 und zieht damit nur als Zweiter in die Gruppenphase #2 ein. Natus Vincere hingegen wurde seiner Favoritenrolle gerecht und erreichte problemlos den ersten Platz in Gruppe D, die allerdings auch nur mit drei Teilnehmern bestückt ist ...
Bisher qualifiziert für Gruppenphase #2:
Preisgeldverteilung:
2. Platz: ca. 5.000$
3. Platz: ca. 3.000$
4. Platz: ca. 2.000$
5./6. Platz: Hardwarepreise
( Quelle: www.readmore.de [schA_de] )
WORLD E-SPORTS MASTERS 2010
geschrieben von hXN - 28.08.2010 - 16:09
World e-Sports Masters finden im November statt
Auch in diesem Jahr wird es wieder eine Ausgabe der World e-Sports Masters geben. Wie gewohnt findet das Turnier im chinesischen Hangzhou statt und wird vermutlich Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 als Titel im Programm haben. Als Zeitpunkt für die WEM wurde dieses Jahr der November gewählt.
Eine offizielle Ankündigung der Veranstalter steht zwar noch aus, inoffiziell wurde gegenüber readmore.de jedoch der 1. November als Starttag für die WEM 2010 genannt. Wird es beim Spielsystem der letzten Jahre bleiben, geht das Turnier vermutlich wieder über eine komplette Woche.
In den letzten beiden Jahren lagen die WEM-Termine sehr unglücklich. 2008 quetschte sich das Turnier zwischen die Global Challenge in Dubai und die direkt anschließenden World Cyber Games in Köln, 2009 fand das Event sehr spät im Dezember und nur wenige Tage vor der Weihnachtszeit statt. Die Veranstalter erkannten das Problem und haben dieses Jahr versucht, den Termin so gut wie möglich in den eSport-Kalender zu integrieren.
Als Teilnehmer stehen bislang die beiden chinesischen Counter-Strike-Teams TyLoo und TyLoo.raw fest, die auf heimischen Boden die Fans begeistern sollen. Es wäre logisch, wenn die restlichen Plätze mit WeMade Fox und europäischen Teams aufgefüllt werden. Über mögliche Teilnehmer in WC3 ist noch nichts bekannt. Bei den WEM treten in der Regel acht Teams und Spieler pro Disziplin an, die von den Veranstaltern eingeladen werden.
( Quelle: www.readmore.de [hellphyte] )
Kein Aequitas 2, dafür ESL Wire Anti-Cheat
geschrieben von hXN - 26.08.2010 - 19:36
Wie die Eletronic Sports League in einer ausführlichen News soeben bekannt gab, wurden die Arbeiten an der Weiterentwicklung der Hauseigenen Anti-Cheat Software Aequitas eingestellt. Damit wird es kein Aequitas 2 geben. Grund dafür seien die vielen Probleme, die das Tool derzeit noch bei vielen Betatestern verursacht und die eine zeitnahe Veröffentlichung daher unmöglich machen würden. Doch das Thema Anti-Cheat ist damit in der ESL keinesfalls ad acta gelegt worden. Denn man arbeitet derzeit intensiv an einem komplett neuen Anti-Cheat Tool, welches derzeit noch den Namen ESL Wire Anti-Cheat trägt.
Dies ist auch einer der Gründe, wieso Aequitas 2 nicht erscheinen wird. Denn ESL Wire Anti-Cheat, so Jan-Philipp ’Thefly’ Reining, sollte 6 bis 12 Monate nach Aequitas erscheinen und dieses ersetzen. Da die Probleme mit Aequitas 2 aber derartig groß sind, ist der Zeitplan deutlich durcheinander geraten und eine Fertigstellung des Aequitas Nachfolgers würde sich nicht mehr rentieren. Einen genauen Releasetermin für ESL Wire Anti-Cheat wollte man jedoch nicht angeben. “Mehr als ein paar Tage, deutlich weniger als ein paar Monate”, ist die derzeitige Zeitangabe der ESL.
( Quelle: www.escene.de )

